Sköll
El lobo que persigue al sol
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Europa

Escandinavia(Dinamarca, Noruega, Suecia)Árbol genealógico
Los dos lobos y la vieja del Bosque de Hierro
Las Eddas presentan a Sköll con una economía brutal. En Grimnismál, Odín enumera: Sköll se llama el lobo que sigue al dios de brillante rostro hasta el abrigo del bosque; y Hati, el hijo de Hróðvitnir, corre delante de la novia del cielo. Snorri lo desarrolla en Gylfaginning: son dos los lobos; el que va tras ella se llama Sköll, y es a él a quien Sól teme, porque acabará alcanzándola; el que corre delante se llama Hati Hróðvitnisson, y quiere atrapar a la luna; y así habrá de suceder. Del parentesco, los textos dicen menos de lo que suele repetirse: solo Hati lleva patronímico, hijo de Hróðvitnir, que es un nombre de Fenrir, y a Sköll la paternidad se le extiende por hermandad. La madre ni siquiera tiene nombre: Snorri cuenta que al este de Midgard, en el bosque llamado Járnviðr, vive una vieja giganta que pare gigantes con forma de lobo, y que de esa estirpe salen estos dos; el más poderoso de todos, añade, es un tal Mánagarmr, que se ceba con la carne de los muertos, tragará la luna y salpicará de sangre el cielo y todo el aire. Identificar a esa vieja del Bosque de Hierro con Angrboda, la madre de Fenrir, es conjetura de los estudiosos modernos, no letra de los textos. Jacob Grimm, que revisó el expediente entero en su Mitología teutónica, sospechaba que sobre toda esta familia hubo leyendas más completas que nunca llegaron a escribirse.
El reloj del mundo
La persecución es el reloj del mundo. Sól no pasea: conduce el carro del sol tirado por los caballos Árvakr y Alsviðr, y ante ella cuelga el escudo Svalinn, sin el cual, dicen las Eddas, los montes y los mares arderían. Y si el sol cruza el cielo tan deprisa es, responde Snorri a la pregunta de Gangleri, porque va como quien teme: la persigue quien la busca de cerca, y no le queda otra salida que huir. Ese es el oficio exacto de Sköll: no alcanzarla todavía. Su carrera diaria es el motor del día, igual que la de su hermano, que corre delante de la luna, marca la noche. Cada amanecer es una fuga y cada anochecer una tregua, y lo que un pastor veía al levantar la vista era una cacería en marcha: la presa brillante, el escudo entre ella y las fauces, y detrás, invisible pero cierto, el lobo. Pocas mitologías han cargado un fenómeno tan cotidiano con tanta amenaza: el mundo nórdico sabía la hora mirando cuánta ventaja le quedaba al sol.
La hora fijada y la hija del sol
La hora fijada llega con el Ragnarök. Snorri lo cuenta sin adornos: entonces el lobo tragará al sol, y a los hombres les parecerá un gran daño; el otro lobo atrapará a la luna, y tampoco eso tendrá remedio; las estrellas desaparecerán del cielo. Pero aquí las fuentes discrepan, y la discrepancia es célebre. En Vafþrúðnismál es el propio Fenrir quien se lleva la lumbrera del cielo, mientras que en Grimnismál el perseguidor del sol es Sköll; Snorri reparte los papeles, Sköll para el sol, Mánagarmr o Hati para la luna, Fenrir para su propia batalla contra Odín, y Jacob Grimm, al anotar el desacuerdo, veía en padre e hijos la misma amenaza contada a escalas distintas. Lo que ninguna fuente discute es el final del final: cuando el mundo renazca, dice Vafþrúðnismál, Álfröðull, la Rueda de los Elfos que es el sol, habrá parido antes una hija no menos hermosa que ella, que recorrerá los caminos de su madre. La victoria de Sköll dura exactamente lo que dura el fin del mundo: traga un sol, y el mundo nuevo amanece con otro. Es el único cazador cuyo triunfo llega con el desenlace ya escrito, y aun así corre.
También conocido como
Reliquias
Simbología
Elemento
Tinieblas
Número
2
Color
Gris
Animales
Lobo
Sigilos:
Rasgos
Poderes
Debilidades
Comportamiento
Resistencias
En el Atlas
Viaja por el mundo de origen de los seres y el cosmos de sus dimensiones.
Mitologías
La mitología nórdica se desarrolló entre los pueblos germánicos del norte de Europa, especialmente en Escandinavia, desde la Edad de Hierro tardía hasta la cristianización progresiva entre los siglos VIII y XI. Sus relatos se conservan principalmente en fuentes medievales islandesas como la Edda poética y la Edda prosaica de Snorri Sturluson, que recogen tradiciones orales anteriores. El universo se concibe como un conjunto de nueve mundos conectados por el árbol cósmico Yggdrasil, en el que conviven dioses, gigantes, humanos y otros seres, y donde el destino de todos está regido por las Nornas. Los dioses principales se dividen en dos grupos: los æsir, entre los que destacan Odín, Thor y Tyr, y los vanir, representados por Njörðr, Freyr y Freyja, aunque ambos grupos acabaron integrados tras una guerra mítica. Odín, asociado a la sabiduría, la guerra y la poesía, ocupa un lugar central, mientras que Thor, dios del trueno, protege a los humanos de los gigantes. El fin del mundo, conocido como Ragnarök, implica una batalla catastrófica en la que la mayoría de los dioses perecen, aunque se prevé un renacimiento posterior. Esta tradición ha ejercido una influencia duradera en la literatura, el arte y la cultura popular de Europa y América, desde las sagas medievales hasta las representaciones modernas en óperas, novelas y medios audiovisuales. Elementos como el Valhalla o las valquirias han pasado a formar parte del imaginario colectivo occidental, aunque a menudo reinterpretados fuera de su contexto original.
Fuentes
Edda poética
Anónimo · 1200
Colección de poemas antiguos que incluye Grímnismál con alusiones a los lobos perseguidores del Sol y la Luna.
Edda en prosa
Snorri Sturluson · 1220
Manual de poética de Snorri Sturluson (siglo XIII) que compila y ordena la mitología nórdica, del origen del mundo al Ragnarök. Junto a la Edda poética, es la fuente principal del panteón escandinavo.
Mitología teutónica
Jacob Grimm (trad. J. S. Stallybrass) · 1835 (trad. 1883)
Estudio monumental del folclore germánico de Jacob Grimm (1835), aquí en la traducción inglesa de Stallybrass: su capítulo sobre la Caza Salvaje documenta la cabalgata nocturna de los muertos y la jauría espectral que la precede.
Preguntas frecuentes
¿Quiénes son los padres de Sköll?
Los textos dicen menos de lo que se repite. Solo Hati lleva patronímico (hijo de Hróðvitnir, un nombre de Fenrir); a Sköll la paternidad se le extiende por ser su hermano. La madre es la giganta sin nombre del Bosque de Hierro que pare lobos, según Snorri; identificarla con Angrboda es conjetura moderna, no letra de las Eddas.
¿Quién devora el sol: Sköll o Fenrir?
Las fuentes discrepan, y la discrepancia es famosa. Grimnismál y Gylfaginning ponen a Sköll tras el sol; Vafþrúðnismál dice que es Fenrir quien se lleva la lumbrera del cielo. Jacob Grimm, anotando el desacuerdo, veía en padre e hijos la misma amenaza contada a escalas distintas. La ficha sigue el reparto de Snorri, que es el más citado.
¿Qué pasa con el sol después del Ragnarök?
Vuelve, y ese es el chiste amargo del mito. Vafþrúðnismál lo dice: antes de que el lobo la alcance, Álfröðull habrá parido una hija no menos hermosa que ella, y esa hija recorrerá los caminos de su madre cuando los dioses hayan muerto. Sköll gana la persecución más larga de la mitología y su victoria queda anulada al primer amanecer del mundo nuevo.
¿Por qué corre tan rápido el sol?
Es la respuesta que Gangleri recibe en Gylfaginning: va deprisa como quien teme, porque su perseguidor la busca de cerca y no tiene más salida que huir. El mito convierte la velocidad del sol en la prueba diaria de que Sköll existe: si el sol corre, es que algo lo persigue.
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