Sköll
O lobo que persegue o sol
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Europa

Escandinávia(Dinamarca, Noruega, Suécia)Árvore genealógica
Os dois lobos e a velha do Bosque de Ferro
As Eddas apresentam Sköll com uma economia brutal. No Grimnismál, Odin enumera: Sköll chama-se o lobo que segue o deus de rosto brilhante até ao abrigo do bosque; e Hati, o filho de Hróðvitnir, corre à frente da noiva do céu. Snorri desenvolve-o no Gylfaginning: são dois os lobos; o que vai atrás dela chama-se Sköll, e é a ele que Sól teme, porque acabará por alcançá-la; o que corre à frente chama-se Hati Hróðvitnisson, e quer apanhar a lua; e assim haverá de suceder. Do parentesco, os textos dizem menos do que costuma repetir-se: só Hati leva patronímico, filho de Hróðvitnir, que é um nome de Fenrir, e a Sköll a paternidade estende-se-lhe por irmandade. A mãe nem sequer tem nome: Snorri conta que a leste de Midgard, no bosque chamado Járnviðr, vive uma velha giganta que pare gigantes em forma de lobo, e que dessa estirpe saem estes dois; o mais poderoso de todos, acrescenta, é um tal Mánagarmr, que se ceva na carne dos mortos, engolirá a lua e salpicará de sangue o céu e todo o ar. Identificar essa velha do Bosque de Ferro com Angrboda, a mãe de Fenrir, é conjetura dos estudiosos modernos, não letra dos textos. Jacob Grimm, que reviu o processo inteiro na sua Mitologia teutónica, suspeitava que sobre toda esta família houve lendas mais completas que nunca chegaram a escrever-se.
O relógio do mundo
A perseguição é o relógio do mundo. Sól não passeia: conduz o carro do sol puxado pelos cavalos Árvakr e Alsviðr, e diante dela pende o escudo Svalinn, sem o qual, dizem as Eddas, os montes e os mares arderiam. E se o sol cruza o céu tão depressa é, responde Snorri à pergunta de Gangleri, porque vai como quem teme: persegue-a quem a busca de perto, e não lhe resta outra saída senão fugir. Esse é o ofício exato de Sköll: não a alcançar ainda. A sua corrida diária é o motor do dia, tal como a do irmão, que corre à frente da lua, marca a noite. Cada amanhecer é uma fuga e cada anoitecer uma trégua, e o que um pastor via ao erguer os olhos era uma caçada em curso: a presa brilhante, o escudo entre ela e as fauces, e atrás, invisível mas certo, o lobo. Poucas mitologias carregaram um fenómeno tão quotidiano com tanta ameaça: o mundo nórdico sabia as horas olhando quanta vantagem restava ao sol.
A hora marcada e a filha do sol
A hora marcada chega com o Ragnarök. Snorri conta-o sem adornos: então o lobo engolirá o sol, e aos homens parecerá um grande dano; o outro lobo apanhará a lua, e também isso não terá remédio; as estrelas desaparecerão do céu. Mas aqui as fontes discrepam, e a discrepância é célebre. No Vafþrúðnismál é o próprio Fenrir quem leva a luminária do céu, enquanto no Grimnismál o perseguidor do sol é Sköll; Snorri reparte os papéis, Sköll para o sol, Mánagarmr ou Hati para a lua, Fenrir para a sua própria batalha contra Odin, e Jacob Grimm, ao anotar o desacordo, via em pai e filhos a mesma ameaça contada em escalas distintas. O que nenhuma fonte discute é o final do final: quando o mundo renascer, diz o Vafþrúðnismál, Álfröðull, a Roda dos Elfos que é o sol, terá parido antes uma filha não menos bela do que ela, que percorrerá os caminhos da mãe. A vitória de Sköll dura exatamente o que dura o fim do mundo: engole um sol, e o mundo novo amanhece com outro. É o único caçador cujo triunfo chega com o desenlace já escrito, e ainda assim corre.
Também conhecido como
Relíquias
Simbologia
Elemento
Trevas
Número
2
Cor
Cinza
Animais
Lobo
Sigilos:
Tracos
Poderes
Fraquezas
Comportamento
Resistencias
No Atlas
Viaja pelo mundo de origem dos seres e o cosmos das suas dimensões.
Mitologias
A mitologia nórdica desenvolveu-se entre os povos germânicos do norte da Europa, especialmente na Escandinávia, desde a Idade do Ferro tardia até à cristianização progressiva entre os séculos VIII e XI. Os seus relatos conservam-se principalmente em fontes medievais islandesas como a Edda poética e a Edda em prosa de Snorri Sturluson, que recolhem tradições orais anteriores. O universo é concebido como um conjunto de nove mundos ligados pela árvore cósmica Yggdrasil, no qual convivem deuses, gigantes, humanos e outros seres, e onde o destino de todos é regido pelas Nornas. Os deuses principais dividem-se em dois grupos: os æsir, entre os quais se destacam Odin, Thor e Tyr, e os vanir, representados por Njörðr, Freyr e Freyja, embora ambos os grupos tenham acabado por se integrar após uma guerra mítica. Odin, associado à sabedoria, à guerra e à poesia, ocupa um lugar central, enquanto Thor, deus do trovão, protege os humanos dos gigantes. O fim do mundo, conhecido como Ragnarök, implica uma batalha catastrófica na qual a maioria dos deuses perece, embora se preveja um renascimento posterior. Esta tradição exerceu uma influência duradoura na literatura, na arte e na cultura popular da Europa e da América, desde as sagas medievais até às representações modernas em óperas, romances e meios audiovisuais. Elementos como o Valhalla ou as valquírias passaram a fazer parte do imaginário coletivo ocidental, embora frequentemente reinterpretados fora do seu contexto original.
Fontes
Edda poética
Anônimo · 1200
Coleção de poemas antigos incluindo Grímnismál com alusões aos lobos que perseguem o Sol e a Lua.
Edda em prosa
Snorri Sturluson · 1220
Manual de poética de Snorri Sturluson (século XIII) que compila e organiza a mitologia nórdica, da origem do mundo ao Ragnarök. Junto com a Edda poética, é a principal fonte do panteão escandinavo.
Mitologia teutónica
Jacob Grimm (trad. J. S. Stallybrass) · 1835 (trad. 1883)
Estudo monumental do folclore germânico de Jacob Grimm (1835), aqui na tradução inglesa de Stallybrass: o seu capítulo sobre a Caça Selvagem documenta a cavalgada noturna dos mortos e a matilha espetral que a precede.
Perguntas frequentes
Quem são os pais de Sköll?
Os textos dizem menos do que se repete. Só Hati leva patronímico (filho de Hróðvitnir, um nome de Fenrir); a Sköll a paternidade estende-se por ser seu irmão. A mãe é a giganta sem nome do Bosque de Ferro que pare lobos, segundo Snorri; identificá-la com Angrboda é conjetura moderna, não letra das Eddas.
Quem devora o sol: Sköll ou Fenrir?
As fontes discrepam, e a discrepância é famosa. O Grimnismál e o Gylfaginning põem Sköll atrás do sol; o Vafþrúðnismál diz que é Fenrir quem leva a luminária do céu. Jacob Grimm, ao anotar o desacordo, via em pai e filhos a mesma ameaça contada em escalas distintas. Esta ficha segue a repartição de Snorri, que é a mais citada.
O que acontece ao sol depois do Ragnarök?
Volta, e essa é a piada amarga do mito. O Vafþrúðnismál di-lo: antes de o lobo a alcançar, Álfröðull terá parido uma filha não menos bela do que ela, e essa filha percorrerá os caminhos da mãe quando os deuses tiverem morrido. Sköll ganha a perseguição mais longa da mitologia e a sua vitória fica anulada ao primeiro amanhecer do mundo novo.
Porque corre tão depressa o sol?
É a resposta que Gangleri recebe no Gylfaginning: vai depressa como quem teme, porque o seu perseguidor a busca de perto e não lhe resta outra saída senão fugir. O mito converte a velocidade do sol na prova diária de que Sköll existe: se o sol corre, é porque algo o persegue.
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