Okiku
Okiku, la voce che conta piatti nel pozzo
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Giappone(Giappone)
Castello di Himeji(Giappone)⇄ Varianti culturali (1)
Stesso archetipo
Altre letture di Onryō
Ci sono due case dei piatti, non una
La leggenda di Okiku non è una, sono due, e raccontarle come se fossero la stessa è l'errore più diffuso sul suo conto. Entrambe si chiamano Sarayashiki, «la casa dei piatti», ed entrambe finiscono con una donna in un pozzo che conta stoviglie; in quasi tutto il resto divergono.
La versione di Banshū (Banshū è il nome antico della provincia di Harima, dove sorge Himeji) la colloca in quel castello, e lì Okiku non è una serva qualunque: è una spia. Il vassallo fedele Kinugasa Motonobu scopre che Aoyama Tetsuzan trama per impadronirsi del feudo e la colloca dentro la casa del cospiratore per sorvegliarlo. Quando la trama si guasta, un uomo di Aoyama l'accusa falsamente di aver perduto uno dei dieci piatti che la casa custodisce come tesoro ereditato, la tortura a morte e getta il corpo in un vecchio pozzo. È questa la versione che arrivò per prima in teatro: un jōruri di marionette andato in scena nel 1741 al Toyotake di Osaka, ambientato nel periodo Muromachi.
La versione di Banchō sposta la casa in un quartiere di Edo e cambia il villano con Aoyama Harima. È quella che diede il nome all'opera più nota, e quell'opera è assai più tarda di quanto quasi tutti suppongano.
Ciò che questa scheda narra, e ciò che sostiene il pozzo che ancora si mostra, è la versione di Himeji.
Contare fino a nove e non arrivare mai a dieci
Ciò che si ode accanto al pozzo è un conteggio. Una voce di donna dice uno, due, tre, e prosegue fino a nove; poi si spezza in un lamento e ricomincia. Non arriva mai a dieci, perché il decimo piatto è quello che manca ed è quello che l'ha uccisa.
Il particolare conta più di quanto sembri, perché definisce che genere di fantasma sia. La maledizione di Okiku non è un attacco: è una ripetizione. Non insegue nessuno, non sfigura nessuno, non trascina il suo assassino alla follia come fa Oiwa nello Yotsuya Kaidan. Si limita a contare, e chi la sente si ammala, impazzisce o muore per il solo fatto di averla ascoltata. È uno dei pochi spettri giapponesi il cui potere intero consiste in un suono.
E proprio per questo la tradizione le concede una via d'uscita che quasi nessun altro onryō possiede. In diverse versioni qualcuno (un vicino di fegato, un monaco) attende sulla sponda che la voce giunga a nove e grida «dieci!» nel silenzio successivo. Il conto è completo, l'offesa chiusa, e Okiku non compare più. È una liberazione per aritmetica: non occorre esorcizzarla né vincerla, occorre finirle la frase.
Il pozzo, l'insetto e l'opera che rovesciò tutto
Il pozzo esiste. Si chiama Okiku-ido, sta dentro il recinto del castello di Himeji e lo si mostra ai visitatori; accanto c'è un piccolo santuario a lei dedicato. Che un fantasma abbia un indirizzo non è cosa sua soltanto (anche Oiwa ne ha uno, a Tokyo) ma è abbastanza raro da spiegare fin dove sia arrivata questa leggenda: c'è un luogo dove andare.
A Himeji le si attribuisce inoltre un insetto. Una certa crisalide che compare in zona ha una forma che ricorda una donna con le braccia legate, e la tradizione locale la chiama okiku-mushi, «la bestiola di Okiku», spiegando che è lei, che torna ogni anno in quella figura. È un caso limpido di leggenda attaccata a un'osservazione reale della natura: il nome non spiega l'insetto, l'insetto sostiene il nome.
E resta la cosa più sconcertante, quella che quasi nessuno sa. L'opera che rese Okiku universale non è antica né è una storia di fantasmi. Banchō Sarayashiki, di Okamoto Kidō, andò in scena al teatro Hongō-za di Tokyo nel febbraio del 1916. Lì Okiku non è un'innocente accusata falsamente: rompe il piatto apposta, per sapere se Aoyama Harima la ami davvero o si limiti a sopportarla, e lui la uccide sentendosi messo alla prova. Nessuno spettro, nessun conteggio al pozzo, nessuna vendetta. La versione più rappresentata nell'ultimo secolo è, in fondo, la negazione della leggenda che la precede.
Conosciuto anche come
Reliquie
Simbologia
Elemento
Acqua
Numero
9
Colore
Bianco
Animali
Volpe
Sigilli:
Tratti
Poteri
Debolezze
Comportamento
Resistenze
Nell’Atlante
Viaggia nel mondo d’origine degli esseri e nel cosmo delle loro dimensioni.
Mitologie
Il folclore giapponese comprende tradizioni orali, miti, leggende e creature soprannaturali come yōkai e kami, compilati in testi illustrati del periodo Edo da Toriyama Sekien in opere come Gazu Hyakki Yagyō e Konjaku Hyakki Shūi, riflettendo credenze animiste shintoiste, timori ecologici di inondazioni e siccità, e rispetto per la natura in fiumi, laghi e risaie di regioni come Shiga, Osaka e Kyoto.
Fonti
Racconti di Banchō Sarayashiki
Anonimo · 1741 (jōruri) su tradizione anteriore
Banchō Sarayashiki ("La dimora dei piatti"), celebre storia di fantasmi giapponese (kaidan) del periodo Edo. Narra lo spirito vendicativo (yūrei) della serva Okiku, gettata in un pozzo, che ogni notte conta i piatti e terrorizza il suo assassino.
Hyaku Monogatari (Cento racconti di fantasmi) di Hokusai
Katsushika Hokusai · 1831
Serie di stampe ukiyo-e di Hokusai ispirata al gioco dei cento racconti di fantasmi (hyakumonogatari) dell'orrore giapponese.
Nuove forme di trentasei fantasmi, di Yoshitoshi
Tsukioka Yoshitoshi · 1889
Serie di stampe ukiyo-e di Tsukioka Yoshitoshi (1889-1892), «Nuove forme di trentasei fantasmi», su spettri e leggende.
Banchō Sarayashiki
Okamoto Kidō · 1916
Opera kabuki andata in scena al teatro Hongō-za di Tokyo nel febbraio del 1916. Riscrive la leggenda della casa dei piatti come tragedia amorosa: Okiku rompe il piatto deliberatamente per provare l'amore di Aoyama Harima, e non c'è né fantasma né vendetta. È la versione più rappresentata del Novecento e quella che contraddice la leggenda che la precede.
Domande frequenti
Perché conta fino a nove e non arriva mai a dieci?
Perché il decimo piatto è quello che manca. La casa custodiva dieci pezzi ereditati e Okiku fu accusata di averne perduto uno; il piatto che non salta fuori è insieme la causa della sua morte e ciò che le impedisce di chiudere il conto. La sua apparizione consiste interamente in questo: una voce che arriva a nove, si spezza e ricomincia.
Si può liberare Okiku?
Sì, e senza esorcismo. In diverse versioni qualcuno attende presso il pozzo che la voce giunga a nove e grida «dieci» nel silenzio successivo: il conto è completo e Okiku non compare più. È uno dei pochi onryō con una via d'uscita simile, e dice molto di lei che non la si vinca né la si scacci, ma le si finisca la frase.
Quale delle due versioni della leggenda è quella del castello di Himeji?
Quella di Banshū, che è il nome antico della provincia dove sorge Himeji. Lì Okiku è una spia infiltrata dal vassallo Kinugasa Motonobu per sorvegliare Aoyama Tetsuzan, che trama contro il feudo, e muore accusata falsamente di aver perduto uno dei dieci piatti. L'altra versione, quella di Banchō, sposta la casa a Edo e cambia il villano con Aoyama Harima.
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Bestiarypedia. (2026, August 30). Okiku. Bestiarypedia. https://bestiarypedia.com/it/beings/okiku
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